使用环境对象的SwiftUI依赖项注入
我正在尝试创建一种som解决方案,用于将依赖项注入到SwiftUI视图模型中,我不知道我是否在做什么,或者是否需要将其返回到绘图表中使用环境对象的SwiftUI依赖项注入,swift,dependency-injection,swiftui,architecture,inversion-of-control,Swift,Dependency Injection,Swiftui,Architecture,Inversion Of Control,我正在尝试创建一种som解决方案,用于将依赖项注入到SwiftUI视图模型中,我不知道我是否在做什么,或者是否需要将其返回到绘图表中 struct MyAppName: App { private static var serviceToInject = ServiceToInject() @StateObject var viewModel1 = ViewModel1(service: serviceToInject) @StateObject var viewModel2 = ViewM
struct MyAppName: App {
private static var serviceToInject = ServiceToInject()
@StateObject var viewModel1 = ViewModel1(service: serviceToInject)
@StateObject var viewModel2 = ViewModel2(service: serviceToInject)
var body: some Scene {
WindowGroup {
if authenticationViewModel.isLoggedIn {
HomeView()
.environmentObject(viewModel1)
.environmentObject(viewModel2)
} else {
LoginView()
.environmentObject(viewModel2)
}
}
}
这是一个可能的解决方案吗?我担心在服务中使用static。这是梅比更好的方法吗:
struct MyAppName: App {
@StateObject var viewModel1 = ViewModel1(service: ServiceToInject())
@StateObject var viewModel2 = ViewModel2(service: ServiceToInject())
var body: some Scene {
WindowGroup {
if authenticationViewModel.isLoggedIn {
HomeView()
.environmentObject(viewModel1)
.environmentObject(viewModel2)
} else {
LoginView()
.environmentObject(viewModel2)
}
}
}
如果我理解正确,您希望将一个对象注入多个实例。
您可以将ServiceToInject对象设置为@EnvironmentObject,这样您就可以将其发送到多个其他类:拥有一个共享实例或两个独立实例当然取决于服务的功能和设计方式,我们对此一无所知。可能与主题无关,但一个视图需要两个视图模型看起来很奇怪。