Swift 我可以更改SKSprite节点的背景色或其衍生的纹理吗?

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我的SKSpriteNodes有一些间距问题,它是从纹理(PNG)派生的

由于我的PNG文件包含透明胶片,我只想确保我没有得到任何额外的间距/填充。我想如果我能用代码中的颜色替换SKTexture的透明区域,我会立即知道

我试过:

mSlot.color = .orange
mSlot.colorBlendFactor = 1.0
但是没有用。 多谢各位