为什么使用GCD的Swift CLI代码与不使用';不使用并发?
因此,我在Swift 3中编写了一些代码作为CLI来练习使用Grand Central Dispatch 其思想是,有三个数组,每个数组填充100000000个值。然后我有一个函数将数组中的所有数字相加并打印出来。然后还有两个函数来计时这些数组的和。一个用于在每个数组上运行sum函数三次。另一个在每个数组上以其自己的异步方式运行sum函数(thread?,dispatch?,不确定此处使用哪个词) 代码如下:为什么使用GCD的Swift CLI代码与不使用';不使用并发?,swift,command-line-interface,swift3,grand-central-dispatch,Swift,Command Line Interface,Swift3,Grand Central Dispatch,因此,我在Swift 3中编写了一些代码作为CLI来练习使用Grand Central Dispatch 其思想是,有三个数组,每个数组填充100000000个值。然后我有一个函数将数组中的所有数字相加并打印出来。然后还有两个函数来计时这些数组的和。一个用于在每个数组上运行sum函数三次。另一个在每个数组上以其自己的异步方式运行sum函数(thread?,dispatch?,不确定此处使用哪个词) 代码如下: import Foundation func sum(array a: [Int])
import Foundation
func sum(array a: [Int]) {
var suma = 0
for n in a {
suma += n
}
print(suma)
}
func gcd(a: [Int], b: [Int], c: [Int]) {
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue")
let group = DispatchGroup()
let methodStart = Date()
queue.async(group: group, execute: {
sum(array: a)
})
queue.async(group: group, execute: {
sum(array: b)
})
queue.async(group: group, execute: {
sum(array: c)
})
group.notify(queue: .main) {
let methodFinish = Date()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSince(methodStart)
print("GCD Exectuion Time: \(executionTime)")
}
}
func non_gcd(a: [Int], b: [Int], c: [Int]) {
let methodStart = Date()
sum(array: a)
sum(array: b)
sum(array: c)
let methodFinish = Date()
let executionTime = methodFinish.timeIntervalSince(methodStart)
print("Non_GCD Exectuion Time: \(executionTime)")
}
var a = [Int]()
var b = [Int]()
var c = [Int]()
// fill each array with 0 to 1 mil - 1
for i in 0..<100000000 {
a.append(i)
b.append(i+1)
c.append(i+2)
}
non_gcd(a: a, b: b, c: c)
gcd(a: a, b: b, c: c)
dispatchMain()
我很好奇为什么几乎是同一时间?
我认为并发编程使事情变得更快。我想我错过了一些重要的事情 您正在创建一个串行队列,这样您的“gcd”代码就不会利用多线程 更改:
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue")
致:
然后再次运行测试。您应该看到一个改进,因为对async
的三个调用现在可以利用多线程
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue")
let queue = DispatchQueue(label: "com.apple.queue", attributes: .concurrent)