Swift SceneKit场景高于macOS上的预期FPS

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我的macOS应用程序有两个
SceneKit
sceneViews
,当它们为空时,它们看起来都以120 FPS的速度运行


我没有在代码中的任何位置手动设置
preferredFramesPerSecond
preferredFramesPerSecond
的默认值是60 FPS,所以我有点搞不懂为什么FPS比这高一倍——有人有什么想法吗?

在线文档似乎过时了。 以下是您可以在
SCNView.h
的标题文档中找到的内容:

默认值为0,这意味着显示链接将以显示硬件的本机节奏启动


哦,那很有趣-谢谢你!关于如何最好地设置适当的值,有什么建议吗?