Swift 为集合中的每个项目添加按钮
如何为集合中的每个可用项添加按钮,而不为每个项编写一次代码 这就是我到目前为止所做的:Swift 为集合中的每个项目添加按钮,swift,class,func,Swift,Class,Func,如何为集合中的每个可用项添加按钮,而不为每个项编写一次代码 这就是我到目前为止所做的: func drawInventory() { if Person.inventory.itemsInBag[0].Id > 0 { let itemButton1 = UIButton() itemButton1.setImage(Person.inventory.itemsInBag[0].Image, for: .normal) itemBu
func drawInventory() {
if Person.inventory.itemsInBag[0].Id > 0 {
let itemButton1 = UIButton()
itemButton1.setImage(Person.inventory.itemsInBag[0].Image, for: .normal)
itemButton1.frame = CGRect(x: 300, y: 185, width: 30, height: 30)
itemButton1.addTarget(self, action: #selector(tapItemInInventory), for: .touchUpInside)
view.addSubview(itemButton1)
}
if Person.inventory.itemsInBag[1].Id > 0 {
let itemButton1 = UIButton()
itemButton1.setImage(Person.inventory.itemsInBag[1].Image, for: .normal)
itemButton1.frame = CGRect(x: 300+40, y: 185, width: 30, height: 30)
itemButton1.addTarget(self, action: #selector(tapItemInInventory2), for: .touchUpInside)
view.addSubview(itemButton1)
}
}
func tapItemInInventory() {
print(self.Person.inventory.itemsInBag[0].Name + "Pressed")
}
func tapItemInInventory2() {
print(self.Person.inventory.itemsInBag[1].Name + "Pressed")
}
这里,itemButton
的标记
属性用于标识它所属的项。这是传递信息的快速而肮脏的方式,但对于这个简单的例子来说效果很好
更好的解决方案是子类UIButton
,将其添加为一个属性以引用与其相关的项
另外,
enumerated()
被调用两次。第一次,我们在itemsInBag
数组中获取项目的索引。第二次,我们在屏幕上获得项目位置,因为如果项目Id小于0,我们可能会丢弃一些项目。是否需要映射
?不能对集合直接调用枚举的吗?很好。只是我忘了删除关键字。。。谢谢@在更新我的答案后,我用OBACTIVE-c风格编写了选择器。
func drawInventory() {
Person.inventory.itemsInBag.enumerated().filter { $1.Id > 0 }.enumerated().forEach { index, itemAndIndex in
let (itemPosition, item) = itemAndIndex
let itemButton = UIButton()
itemButton.setImage(item.Image, for: .normal)
itemButton.frame = CGRect(x: 300 + (40 * itemPosition), y: 185, width: 30, height: 30)
itemButton.addTarget(self, action: #selector(tapItemInInventory(_:)), for: .touchUpInside)
itemButton.tag = index
view.addSubview(itemButton)
}
}
dynamic func tapItemInInventory(_ button: UIButton) {
let item = Person.inventory.itemsInBag[button.tag]
print(item.Name + "Pressed")
}