Swift3 为什么我的tableview中的单元格要调整大小

Swift3 为什么我的tableview中的单元格要调整大小,swift3,xcode8,Swift3,Xcode8,我有一个有两个单元格的tableview。由于某种原因,当我在模拟器中打开时,单元格的大小会调整。试图理解为什么。我添加了视图的图像 这是视图代码。现在,我只希望单元格能在我在IB中设置的高度上创建 import UIKit class userMenuViewController: BaseViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate { var surveyNameArr = ["aaa","bbb","ccc"]

我有一个有两个单元格的tableview。由于某种原因,当我在模拟器中打开时,单元格的大小会调整。试图理解为什么。我添加了视图的图像

这是视图代码。现在,我只希望单元格能在我在IB中设置的高度上创建

import UIKit

class userMenuViewController:    BaseViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate {

var surveyNameArr = ["aaa","bbb","ccc"]

public func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
    return (surveyNameArr.count)
}

public func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
{

    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell2", for: indexPath) as! PrefCell2TableViewCell



    return (cell)

}



public func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath){

}


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view.
    addSlideMenuButton()
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


/*
// MARK: - Navigation

// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    // Get the new view controller using segue.destinationViewController.
    // Pass the selected object to the new view controller.
}
*/

}

这就是我要找的:

func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat
{
    return 100.0;//Choose your custom row height
}

提供更多细节。就像任何人都可以通过看你的截图来判断一样。告诉我你在情节提要和代码中做了什么,这样我就可以告诉你你做错了什么。