SwiftUI-动画转换

SwiftUI-动画转换,swiftui,transition,Swiftui,Transition,我在模式表上有一个注销按钮,可以将用户带回登录屏幕。为了实现这一点,我首先关闭该工作表,然后使用asyncAfter(截止日期:)设置一个环境变量,使登录页面出现。一切正常,但一旦工作表被撤销,从工作表下的视图到登录页面的转换就相当不和谐了。主要是因为没有。俯视图消失,显示登录视图。我知道我可以创建自定义转换,但我不知道将其附加到何处。例如,我想淡出图纸下方的视图。(尽管如此,我愿意接受任何形式的过渡!) 这是指导流量的结构: struct ConductorView: View { @E

我在模式表上有一个注销按钮,可以将用户带回登录屏幕。为了实现这一点,我首先关闭该工作表,然后使用asyncAfter(截止日期:)设置一个环境变量,使登录页面出现。一切正常,但一旦工作表被撤销,从工作表下的视图到登录页面的转换就相当不和谐了。主要是因为没有。俯视图消失,显示登录视图。我知道我可以创建自定义转换,但我不知道将其附加到何处。例如,我想淡出图纸下方的视图。(尽管如此,我愿意接受任何形式的过渡!)

这是指导流量的结构:

struct ConductorView: View {
   @EnvironmentObject var tower: Tower
   let onboardingCompleted = UserDefaults.standard.bool(forKey: "FirstVisit")
    
   var body: some View {
      VStack {
         if tower.currentPage == .onboarding {
            Onboarding1View()
         } else if tower.currentPage == .login {
            LoginView()
         } else if tower.currentPage == .idle {
            LoginView()
         }
      }.onAppear{
         if self.onboardingCompleted {
            self.tower.currentPage = .login
         } else {
            self.tower.currentPage = .onboarding
         }
      }
   }
}
这是工作表上的注销按钮:

Button(action: {
   self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
   DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.3) {
      self.tower.currentPage = .login
   }
}) {
   Text("Sign Out")
}

这是一个关于复制代码的简化演示(为了使其可见,我延迟了更长的时间)。当然,您需要根据您的需要调整它,通过改变转换或动画的类型,等等

类塔:可观测对象{
枚举页面类型{
案例载入、登录、空闲
}
@已发布变量currentPage:PageType=.onboarding
}
结构导体视图:视图{
@环境对象var塔:塔
let onboardingCompleted=错误
var body:一些观点{
VStack{
如果tower.currentPage==.Onboard{
Onboarding1View()
}如果tower.currentPage==.login,则为else{
文本(“登录视图”)
.transition(.move(边:。尾部))//
class Tower: ObservableObject {
    enum PageType {
        case onboarding, login, idle
    }
    @Published var currentPage: PageType = .onboarding
}

struct ConductorView: View {
   @EnvironmentObject var tower: Tower
   let onboardingCompleted = false

   var body: some View {
      VStack {
         if tower.currentPage == .onboarding {
            Onboarding1View()
         } else if tower.currentPage == .login {
            Text("LoginView")
                .transition(.move(edge: .trailing))    // << here !!
         } else if tower.currentPage == .idle {
            Text("IdleView")
         }
      }
      .animation(.default, value: tower.currentPage)   // << here !!
      .onAppear{
         if self.onboardingCompleted {
            self.tower.currentPage = .login
         } else {
            self.tower.currentPage = .onboarding
         }
      }
   }
}


struct Onboarding1View: View {
   @EnvironmentObject var tower: Tower
    @Environment(\.presentationMode) var presentationMode
    @State private var isPresented = true
    var body: some View {
        Text("Login")
            .sheet(isPresented: $isPresented) {
                Button(action: {
                   self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
                   DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
                      self.tower.currentPage = .login
                   }
                }) {
                   Text("Sign Out")
                }
            }
    }
}