Templates 单个模板类的可变模板包
具有以下示例:Templates 单个模板类的可变模板包,templates,c++11,inheritance,filtering,variadic,Templates,C++11,Inheritance,Filtering,Variadic,具有以下示例: /* Signal Container */ template <typename Ret> class Signal; template <typename Ret, typename... Args> class Signal< Ret (Args...) > { /* Following Implementation... */ }; /* Emitter Type */ template < template <
/* Signal Container */
template <typename Ret> class Signal;
template <typename Ret, typename... Args>
class Signal< Ret (Args...) >
{
/* Following Implementation... */
};
/* Emitter Type */
template < template <typename Ret, typename... Args> Signal< Ret (Args...) > ... Sig>
class Emitter
{
// using Signals = std::tuple<Sig...>;
/* Following Implementation... */
};
/* Signals */
using Signal_A = Signal<void()>;
using Signal_B = Signal<void(int)>;
using Signal_C = Signal<void(int, float)>;
/* Desired Usage */
class MyType : public Emitter<Signal_A, Signal_B, Signal_C>
{
};
如果有人能澄清这一点或提供一个有效的解决方案,我将不胜感激
可用的编译器:MinGW GCC 4.9.2(也是5.1.0)您不必匹配类模板
发射器中信号的所有内部类型。您只需声明它是一个接收参数的模板。在此之后,您将需要在应用程序中重复出现最多可允许的最小数量的信号。假设最小值为1,这里有一个解决方案
/* Signal Container */
template <typename Ret>
class Signal;
template <typename Ret, typename... Args>
class Signal<Ret(Args...)> {};
/* Emitter Type */
template <typename... Args>
class Emitter;
template <typename T>
class Emitter<Signal<T> > {
// definition of class with single signal
};
template <typename T, typename... Args>
class Emitter<Signal<T>, Args...> {
// definition of class with MORE THAN one signal
};
/* Signals */
using Signal_A = Signal<void()>;
using Signal_B = Signal<void(int)>;
using Signal_C = Signal<void(int, float)>;
/* Desired Usage */
class MyType : public Emitter<Signal_A, Signal_B, Signal_C> {};
int main() {
MyType x;
}
/*信号容器*/
模板
类信号;
模板
类信号{};
/*发射器类型*/
模板
类发射器;
模板
类发射器{
//单信号类的定义
};
模板
类发射器{
//具有多个信号的类的定义
};
/*信号*/
使用信号_A=信号;
使用信号_B=信号;
使用信号_C=信号;
/*预期用途*/
类MyType:公共发射器{};
int main(){
myx型;
}
在C++11或C++14中,您不能简单地实现自己的目标。概念可能会给我们一些东西,但现在您的模板参数必须是类型、类模板或值。在您的情况下,您需要一组信号,这些信号只能指定为:
template <typename... Sigs>
class Emitter;
您必须为is\u signal
编写一个类型特征,并为all\u true
提供一个元函数。后者的一个例子可以找到我将此作为一个答案发布,因为它确实满足了问题中的要求。尽管我做了一个正确的回答。我认为发布我的最终方法是合适的
#include <iostream>
/* Signal Container */
template <typename Ret> class Signal;
template <typename Ret, typename... Args>
class Signal< Ret (Args...) >
{
/* Following Implementation... */
};
namespace {
/* Signal Type Traits */
template < typename T >
struct IsSignal { static constexpr bool Value = false; };
template < typename T >
struct IsSignal< Signal< T > > { static constexpr bool Value = true; };
/* Signal Validation */
template < bool V, typename... Args >
struct AreSignals
{
static constexpr bool Value = V;
};
template < bool V, typename T, typename... Args >
struct AreSignals< V, T, Args... >
{
static constexpr bool Value = AreSignals< V && IsSignal< T >::Value, Args... >::Value;
};
}
/* Emitter Type */
template < typename... Args >
class Emitter
{
// Block unsupported signals
static_assert( AreSignals<true, Args...>::Value, "Unsupported signal type" );
using Signals = std::tuple<Args...>;
/* Following Implementation... */
};
using Signal_A = Signal<void()>;
using Signal_B = Signal<void(int)>;
using Signal_C = Signal<void(int, float)>;
class MyType : public Emitter<Signal_A, Signal_B, Signal_C>
{
};
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout << AreSignals<true, Signal_A, Signal_B, Signal_C>::Value << "\n"; // 1 (true)
std::cout << AreSignals<true, Signal_A, int, Signal_B, Signal_C>::Value << "\n"; // 0 (false)
return EXIT_SUCCESS;
}
#包括
/*信号容器*/
模板类信号;
模板
类信号
{
/*在执行之后*/
};
名称空间{
/*信号类型特征*/
模板
struct IsSignal{static constexpr bool Value=false;};
模板
struct IsSignal{static constexpr bool Value=true;};
/*信号验证*/
模板
结构信号
{
静态constexpr布尔值=V;
};
模板
结构信号
{
静态constexpr bool Value=AreSignals:Value,Args…>:Value;
};
}
/*发射器类型*/
模板<类型名。。。Args>
类发射器
{
//阻止不支持的信号
静态断言(AreSignals::Value,“不支持的信号类型”);
使用Signals=std::tuple;
/*在执行之后*/
};
使用信号_A=信号;
使用信号_B=信号;
使用信号_C=信号;
类MyType:公共发射器
{
};
int main(int argc,字符**argv)
{
我不能谢谢你。这就是我最终得到的。我只想对模板包中收到的类型进行一次简单的验证。
static_assert(all_true<is_signal<Sigs>::value...>::value, "Emitter must use only Signals");
#include <iostream>
/* Signal Container */
template <typename Ret> class Signal;
template <typename Ret, typename... Args>
class Signal< Ret (Args...) >
{
/* Following Implementation... */
};
namespace {
/* Signal Type Traits */
template < typename T >
struct IsSignal { static constexpr bool Value = false; };
template < typename T >
struct IsSignal< Signal< T > > { static constexpr bool Value = true; };
/* Signal Validation */
template < bool V, typename... Args >
struct AreSignals
{
static constexpr bool Value = V;
};
template < bool V, typename T, typename... Args >
struct AreSignals< V, T, Args... >
{
static constexpr bool Value = AreSignals< V && IsSignal< T >::Value, Args... >::Value;
};
}
/* Emitter Type */
template < typename... Args >
class Emitter
{
// Block unsupported signals
static_assert( AreSignals<true, Args...>::Value, "Unsupported signal type" );
using Signals = std::tuple<Args...>;
/* Following Implementation... */
};
using Signal_A = Signal<void()>;
using Signal_B = Signal<void(int)>;
using Signal_C = Signal<void(int, float)>;
class MyType : public Emitter<Signal_A, Signal_B, Signal_C>
{
};
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout << AreSignals<true, Signal_A, Signal_B, Signal_C>::Value << "\n"; // 1 (true)
std::cout << AreSignals<true, Signal_A, int, Signal_B, Signal_C>::Value << "\n"; // 0 (false)
return EXIT_SUCCESS;
}