THREE.js:如何制作平移、旋转和缩放的4X4矩阵
我有: 翻译:THREE.js:如何制作平移、旋转和缩放的4X4矩阵,three.js,Three.js,我有: 翻译: [x1, y1, z1] 3X3旋转矩阵: [ a11 a12 a13 ] [ a21 a22 a23 ] [ a31 a32 a33 ] 比例尺: [x2, y2, z2] 如何将这些组合成一个4X4矩阵,用于mesh.applyMatrix() 谢谢。使用您的符号,按如下方式构造变换矩阵: matrix.set( x2 * a11, y2* a12, z2 * a13, x1, x2 * a21, y2* a22, z2 * a23, y
[x1, y1, z1]
3X3旋转矩阵:
[ a11 a12 a13 ]
[ a21 a22 a23 ]
[ a31 a32 a33 ]
比例尺:
[x2, y2, z2]
如何将这些组合成一个4X4矩阵,用于mesh.applyMatrix()
谢谢。使用您的符号,按如下方式构造变换矩阵:
matrix.set(
x2 * a11, y2* a12, z2 * a13, x1,
x2 * a21, y2* a22, z2 * a23, y1,
x2 * a31, y2* a32, z2 * a33, z1,
0, 0, 0, 1
);
three.js r.94问得好,回答得好,但只是一句评论。您还可以避免构建矩阵。请参见此处的评论: