如何在Three.js中创建点云材质

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我在Three.js中有一个点云对象,其中包含数千个二维地理位置点。它们放在同一个z平面上

目前,通过使用半透明点的法线混合,我可以实现下面图像的第一个结果,混合重叠点的颜色以实现alpha值1

我感兴趣的是实现第二幅图像的饱和度,其中重叠点饱和为白色。是否可以只使用混合?或者我需要一些其他的东西,比如特效作曲家

谢谢