Three.js 被作者删除

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被作者删除


由作者删除

请参见。做一些实验。另外,请阅读关于webgl和透明度的文章。参考的问题无关紧要:我的所有多维数据集都位于不同的位置。你不认为我在问这个问题之前已经在做实验了吗?谢谢你的帮助。我是来帮助你的,但我现在改变了主意。@PaulMasson:@WestLangley在链接问题中说:
WebGL中的透明度很棘手,这是正确的。你可以通过谷歌搜索这个问题来了解更多信息。但是,您偶然发现了一个问题,它与three.js如何处理透明度有关。
请注意,BoxGeometry需要数百行代码来构建一个长方体—您试图用十几行代码来完成这项任务。肯定会有分歧。例如,我注意到BoxGeometry包括
faceVertexUvs
,而您的框不包括。在任何情况下,框的渲染方式都与BoxGeometry框非常不同。请参阅。做一些实验。另外,请阅读关于webgl和透明度的文章。参考的问题无关紧要:我的所有多维数据集都位于不同的位置。你不认为我在问这个问题之前已经在做实验了吗?谢谢你的帮助。我是来帮助你的,但我现在改变了主意。@PaulMasson:@WestLangley在链接问题中说:
WebGL中的透明度很棘手,这是正确的。你可以通过谷歌搜索这个问题来了解更多信息。但是,您偶然发现了一个问题,它与three.js如何处理透明度有关。
请注意,BoxGeometry需要数百行代码来构建一个长方体—您试图用十几行代码来完成这项任务。肯定会有分歧。例如,我注意到BoxGeometry包括
faceVertexUvs
,而您的框不包括。在任何情况下,框的渲染方式都与BoxGeometry框截然不同。