Three.js 3.js hdr bloom

Three.js 3.js hdr bloom,three.js,Three.js,我想做一个HDR发光,我发现了一个例子: 但这并不完全是我所需要的,我不能适当地调整辉光,例如,对于效果,它们必须明亮地发光 创建单独场景的选项和关于在那里获取亮度的选项,但这不相同,(rgb)范围太小,无法进行此操作 有几种方法可以做到这一点 例如,如果在着色器本身中手动指定像素的亮度,那么如何获得整个结果呢?例如(深度贴图)

我想做一个HDR发光,我发现了一个例子:

但这并不完全是我所需要的,我不能适当地调整辉光,例如,对于效果,它们必须明亮地发光

创建单独场景的选项和关于在那里获取亮度的选项,但这不相同,(rgb)范围太小,无法进行此操作

有几种方法可以做到这一点

例如,如果在着色器本身中手动指定像素的亮度,那么如何获得整个结果呢?例如(深度贴图)