Three.js object3D变形目标不可见
当我将一个对象放到场景中时,通过变形目标重新调整他的大小,如本例所示: 当我将相机移出对象的原始大小,但仍在查看重新调整大小的部分时,对象将消失 这意味着,当我拉伸盒子100次时,我仍然需要看他原来的中心,当我只看他重新调整尺寸的部分时,它就变得看不见了 你有过这种行为的经验吗?Three.js object3D变形目标不可见,three.js,Three.js,当我将一个对象放到场景中时,通过变形目标重新调整他的大小,如本例所示: 当我将相机移出对象的原始大小,但仍在查看重新调整大小的部分时,对象将消失 这意味着,当我拉伸盒子100次时,我仍然需要看他原来的中心,当我只看他重新调整尺寸的部分时,它就变得看不见了 你有过这种行为的经验吗? 如何将对象设置为全长可见?网格是基于其“未变形”几何体剔除的截锥体 通过设置以下选项,可以防止网格被截头体剔除: mesh.frustumCulled = false; three.js r.68WestLangl
如何将对象设置为全长可见?网格是基于其“未变形”几何体剔除的截锥体 通过设置以下选项,可以防止网格被截头体剔除:
mesh.frustumCulled = false;
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