Three.js 3th.js中的光照贴图总是使材质更暗
事实证明,向材质添加灯光贴图总是会使材质更暗。这甚至适用于完全白色的纹理。有没有办法避免这种情况?是否可以仅使光照贴图的灰色或黑色区域下的像素变暗?在three.js的下一版本中,光照贴图的行为将有所不同,并且将完全是相加的,就像另一个光源一样。它们还有一个Three.js 3th.js中的光照贴图总是使材质更暗,three.js,Three.js,事实证明,向材质添加灯光贴图总是会使材质更暗。这甚至适用于完全白色的纹理。有没有办法避免这种情况?是否可以仅使光照贴图的灰色或黑色区域下的像素变暗?在three.js的下一版本中,光照贴图的行为将有所不同,并且将完全是相加的,就像另一个光源一样。它们还有一个lightmapitensity参数 现在可以尝试使用three.js dev分支r.72dev进行实验 three.js r.72dev
lightmapitensity
参数
现在可以尝试使用three.js dev分支r.72dev进行实验
three.js r.72dev