Cocos2d 2.0将UIView添加到CClayer openglview已弃用

Cocos2d 2.0将UIView添加到CClayer openglview已弃用,uiview,cocos2d-iphone,deprecated,cclayer,Uiview,Cocos2d Iphone,Deprecated,Cclayer,我在向cocos2dv2.0添加UIView时遇到了一些问题,因为openGlView已被弃用,我无法向其中添加视图。我四处寻找另一种方法,但什么也找不到 有谁能告诉我在所有cc层前面添加UIView的新方法吗??或者我如何才能做到这一点?使用此选项而不是openGLView: [[CCDirector sharedDirector] view]; 这对我有用 [[[CCDirector sharedDirector]视图]添加子视图:myUiView] 考虑到openGLView已被弃用 嘿

我在向cocos2dv2.0添加UIView时遇到了一些问题,因为openGlView已被弃用,我无法向其中添加视图。我四处寻找另一种方法,但什么也找不到


有谁能告诉我在所有cc层前面添加UIView的新方法吗??或者我如何才能做到这一点?

使用此选项而不是openGLView:

[[CCDirector sharedDirector] view];
这对我有用

[[[CCDirector sharedDirector]视图]添加子视图:myUiView]


考虑到openGLView已被弃用

嘿,谢谢你的回复,但我想我不能用这个。我想要的是在我的主层(CCLayer)中添加一个自定义键盘,它是UIView的一个子类。我目前使用了不推荐的方法,但我想删除所有警告。只需将UIView添加到窗口,这将是最简单的方法。如果这不起作用,我认为添加UIView还有其他解决方法。但要访问该窗口,我需要使用已弃用的openGlView。我想我会继续找的。谢谢XDCCGLVIEW是openGLView的新API,所以这正是您要寻找的。但是如果您想将cocos2d视图带到前台呢?你将如何做到这一点?