Uml 场景图与序列图

Uml 场景图与序列图,uml,Uml,UML中的序列图和场景图有什么区别?没有称为场景的图类型。也许你在考虑合作 序列图和协作图实际上是相同的:序列描述了时间顺序,而协作描述了协作者之间的交互。合在一起(大约十年前的一个工具)可以让你真正地改变设置,并以另一种模式查看图表 我使用OmniGraffle(Mac)。这对于类图来说是很好的。支持序列图,但不支持协作。没有称为场景的图类型。也许你在考虑合作 序列图和协作图实际上是相同的:序列描述了时间顺序,而协作描述了协作者之间的交互。合在一起(大约十年前的一个工具)可以让你真正地改变设置

UML中的序列图和场景图有什么区别?

没有称为场景的图类型。也许你在考虑合作

序列图和协作图实际上是相同的:序列描述了时间顺序,而协作描述了协作者之间的交互。合在一起(大约十年前的一个工具)可以让你真正地改变设置,并以另一种模式查看图表


我使用OmniGraffle(Mac)。这对于类图来说是很好的。支持序列图,但不支持协作。

没有称为场景的图类型。也许你在考虑合作

序列图和协作图实际上是相同的:序列描述了时间顺序,而协作描述了协作者之间的交互。合在一起(大约十年前的一个工具)可以让你真正地改变设置,并以另一种模式查看图表

我使用OmniGraffle(Mac)。这对于类图来说是很好的。支持序列图,但不支持协作。

每个链接的“场景”不是图,而是叙述性文本。在其他术语中,它们也被称为“用例叙述”。它们大致等同于其他行为规范(序列图、活动图)

通常有三个区别:

  • 格式。场景是文本的,序列/活动图是,嗯,图表
  • 内容。文本叙述通常用于描述用例描述中用户和“系统”之间的交互顺序。因此,通常只有两个参与者(用户和系统)。相反,序列图主要用于显示行为如何在对象之间分布。因此,通常会有两个以上的参与者
  • 形式。叙述通常在循环的早期使用,以了解需要什么。因此,它们通常没有序列图那么正式——序列图通常显示对象间消息(“方法调用”)
  • 有关执行此操作的工具的示例,请参阅。或者搜索“免费UML工具”。

    每个链接的“场景”不是图表,而是叙述性文本。在其他术语中,它们也被称为“用例叙述”。它们大致等同于其他行为规范(序列图、活动图)

    通常有三个区别:

  • 格式。场景是文本的,序列/活动图是,嗯,图表
  • 内容。文本叙述通常用于描述用例描述中用户和“系统”之间的交互顺序。因此,通常只有两个参与者(用户和系统)。相反,序列图主要用于显示行为如何在对象之间分布。因此,通常会有两个以上的参与者
  • 形式。叙述通常在循环的早期使用,以了解需要什么。因此,它们通常没有序列图那么正式——序列图通常显示对象间消息(“方法调用”)

  • 有关执行此操作的工具的示例,请参阅。或者搜索“免费的UML工具”。

    我想你指的是系统序列图(SSD)和序列图

    SSD的目的是以可视格式说明特定用例场景,其中系统显示为黑匣子


    另一方面,序列图显示了系统对象如何随着时间的推移进行交互,以实现用例的特定场景。

    我想你指的是系统序列图(SSD)和序列图

    SSD的目的是以可视格式说明特定用例场景,其中系统显示为黑匣子


    另一方面,序列图显示了系统对象如何随着时间的推移进行交互,以实现用例的特定场景。

    场景图确实存在,无论如何,您会推荐任何只用于windows上协作图的工具吗?我在任何列表、wikipedia、,协作在2.0中被重命名为通信。场景图确实存在,不管怎样,你会推荐任何只用于windows上协作图的工具吗?我在任何列表、wikipedia等中都没有找到它们。协作在2.0中被重命名为通信。