在Unity3D上调整多屏幕大小的UI

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我刚开始在Unity3D上学习Android游戏编程

我想创建一个带有ImageButton的主菜单。但是,当我将设备旋转到横向模式时,按钮扭曲

你能帮我解决这个问题吗?谢谢大家!

下面是我的一些截图


图像组件具有“保留纵横比”切换。它将防止精灵拉伸以填充整个矩形。

我在本教程中使用画布缩放器,但它不起作用。它应该是这样工作的。因此,如何使图像不失真?请按照Everts的回答,在面板或按钮上勾选它?确保在包含箭头图像的图像组件上有记号。另外,你有一个错误,但我怀疑它,因为你是唯一一个。我在按钮上勾选,因为在我的问题上的图像不是通常的行为,甚至更多地考虑到你所有的锚在中间。可能是你对方向有限制,在你旋转时有什么东西在强迫你。你能告诉我更多细节吗?我已经尝试了很多教程,但是没有一个对我有用。考虑到你所描述的问题,我的答案应该可以解决。这意味着要么你正在做其他事情,要么你的项目已经损坏。我帮不了多少忙。至少,我什么都不知道。