Unity3d 是否有可能在unity中使用经过训练的身体跟踪回归模型?

Unity3d 是否有可能在unity中使用经过训练的身体跟踪回归模型?,unity3d,regression,ml-agent,Unity3d,Regression,Ml Agent,我已经训练了一个模型,使用TensorFlow的回归来连续估计人体姿势。 现在,我想知道我是否可以使用这个经过训练的统一回归模型来跟踪人类的手和身体。 我看到强化学习模型可以使用MLAgent在unity中使用。此外,在unity中使用分类模型之前。 另外,我知道有很多作品都与人体姿态估计有关;但是,我不确定是否可以使用像这样经过训练的模型并在unity中估计人体跟踪?您可以使用Barracuda软件包在unity中执行您的模型@谢谢你的评论。您知道是否也可以将TensorflowSharp插件

我已经训练了一个模型,使用TensorFlow的回归来连续估计人体姿势。 现在,我想知道我是否可以使用这个经过训练的统一回归模型来跟踪人类的手和身体。 我看到强化学习模型可以使用MLAgent在unity中使用。此外,在unity中使用分类模型之前。
另外,我知道有很多作品都与人体姿态估计有关;但是,我不确定是否可以使用像这样经过训练的模型并在unity中估计人体跟踪?

您可以使用Barracuda软件包在unity中执行您的模型@谢谢你的评论。您知道是否也可以将TensorflowSharp插件用于回归模型?对不起,我对unity不太熟悉。我不太了解TensorflowSharp-ML代理使用它的情况,但现在不知道了。“你得自己把它设置好。”“塞利昂,好吧,我明白了。谢谢你的帮助