Unity3d 在全息透镜上展开后,闪屏后出现黑色条纹

Unity3d 在全息透镜上展开后,闪屏后出现黑色条纹,unity3d,build,visual-studio-2017,unity5,hololens,Unity3d,Build,Visual Studio 2017,Unity5,Hololens,我正在为全息透镜制作一个虚拟助手。为此,我需要Newtonsoft(我将Newtonsoft.JSON.dll放在Unity的Assets/Plugin文件夹中。我用于API连接。在Unity编辑器中,一切正常。我找不到解决方案。上周,Visual Studio中的构建一切正常 我想我在VisualStudio中安装了一些组件,但我不确定。在VisualStudio中,我在闪屏()后出现了一个黑屏。我搜索了很多,但找不到任何解决方案。您是否有过类似的经历? 我试过以下方法: 检查“在构建期间自

我正在为全息透镜制作一个虚拟助手。为此,我需要Newtonsoft(我将Newtonsoft.JSON.dll放在Unity的Assets/Plugin文件夹中。我用于API连接。在Unity编辑器中,一切正常。我找不到解决方案。上周,Visual Studio中的构建一切正常

我想我在VisualStudio中安装了一些组件,但我不确定。在VisualStudio中,我在闪屏()后出现了一个黑屏。我搜索了很多,但找不到任何解决方案。您是否有过类似的经历? 我试过以下方法:

  • 检查“在构建期间自动搜索丢失的nugget包”是否已启用
  • 在emulator使用中,桌面加速图形在emulator中被禁用
  • 克隆一个更老的工作解决方案,但存在相同的问题(黑屏)
对于开发,我使用: -Unity 2017.1.0.0f3 -Visual Studio企业版2017 15.2

我希望你能帮助我
谢谢Fabian

我解决了这个问题。当我使用Unity 5.6而不是Unity 2017时,就不再有黑屏了。

听说过Unity的JSONUtily吗?谢谢你的回复,我想使用插件“Netwonsoft”会给我带来更多功能。是的,但它不是完全兼容的。你从哪里得到的?