Unity3d Google PlayServices.PlayServicesResolver.AutoResolve的NullReferenceException

Unity3d Google PlayServices.PlayServicesResolver.AutoResolve的NullReferenceException,unity3d,admob,Unity3d,Admob,对不起,我先说英语 我在Unity3d 5.5.0p4中用Google MobileAdsv3.1.3制作了我的android游戏 我在unity console loop infinity中得到了错误打印: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object GooglePlayServices.PlayServicesResolver.AutoResolve () UnityEditor.E

对不起,我先说英语

我在Unity3d 5.5.0p4中用Google MobileAdsv3.1.3制作了我的android游戏 我在unity console loop infinity中得到了错误打印:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
GooglePlayServices.PlayServicesResolver.AutoResolve ()
UnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/editor/EditorApplicationBindings.gen.cs:197)
我已经更新了我需要的最新android SDK项目。
我不知道如何解决这个问题。有什么提示吗?

我通过从/project/ProjectSettings中删除一些名为google*的文件来解决这个问题/


我希望我的帖子能帮助所有人。

在我的案例中,有人提交了ProjectSettings/GoogleAarExplodeCache.xml,其中存在未解决的冲突,并使该文件无法解析

移除它并再生有帮助