Unity3d 在unity中添加地图标记

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我是unity的新手,我正在尝试为实例预制对象添加一个原始图像。当我试图在3d地形上渲染预制对象时,它不会显示对象。当同一个图像渲染为2d图像时,我使用画布显示地图标记。这是我的照片

预期输出:

输出:


“尝试在3d地形上渲染预设对象”。。。因此,您正在将图像设置为指定给地形的材质中的纹理?我们希望在地形上使用贴图指针,就像在画布上的上述图像中渲染一样,我们应该如何将指针状材质设置为上述场景而不是原始图像,使用sprite渲染器组件耶,我使用它,我在单击时通过光线投射实例化,我将我的精灵渲染器预设设置为特定旋转,但在光线投射期间,我没有获得最初保持的旋转。“尝试在3d地形上渲染预设对象”。。。因此,您正在将图像设置为指定给地形的材质中的纹理?我们希望在地形上使用贴图指针,就像在画布上的上述图像中渲染一样,我们应该如何将指针状材质设置为上述场景而不是原始图像,使用sprite渲染器组件耶,我使用它,我在单击时通过光线投射实例化,我将我的精灵渲染器预设设置为特定的旋转,但在光线投射期间,我没有得到最初保持的旋转。