Unity3d 如何修复法线贴图纹理以正确显示?

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我的法线贴图纹理不适用于导入的对象(左),但适用于在Unity中创建的对象(右)


如何修复此问题?

确保导入的对象具有UV贴图。如果它有UV贴图,它应该像unity本机对象一样工作,那么没有什么特殊的事情可以让它工作


下面是一个教程,介绍如何使用免费的3D软件BLENDER进行此操作->

确保导入的对象具有UV贴图。如果它有UV贴图,它应该像unity本机对象一样工作,那么没有什么特殊的事情可以让它工作


下面是一个教程,介绍如何使用免费的3D软件BLENDER->

确保导入的对象具有切线、双法线和第二个uv通道(如果着色器需要)。确保导入的对象具有切线、双法线、,还有第二个uv通道,如果着色器需要的话。youtube上也有这方面的教程:youtube上也有这方面的教程: