Unity3d Unity IAP与新的google IAP版本3空引用

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我们正在运行Unity 2018.4.35f1(LTS)和Unity IAP 2.2.2(版本验证),因为谷歌宣布新的计费版本将于2021年8月2日发布,我们希望实现它,在添加了Unity采购包(可在其手册中找到)后,他们有一个解决与UIAP冲突的流程。 该过程基本上删除了文件:GoogleAIDL.aar。 删除此文件后,我会不断从Unity的编辑器进程中获取空引用,更具体地说: 紧接着, 由于这些是某些程序集中的Unity编辑器文件,我甚至不能说出问题出在哪里,但我可以很容易地说,如果我恢复GoogleAIDL.aar文件,空引用异常和之前的错误将消失,因此,google的手册声明,如果我有这个aar文件,由于UIAP和谷歌新的计费系统之间存在构建冲突,应用内购买将不起作用。(他们甚至有一个“修复”按钮,可以在UI菜单中删除它)

有人能解释一下这件事吗,因为谷歌搜索真的没有任何结果。。。 (补充说我确实检查了BillingMode.json文件,看起来很好,并且在正确的项目文件夹中)

谢谢