Unity3d 从高度贴图到行进立方体

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我已经在一个项目上工作了一段时间,一直在学习Sebastian Lague关于程序网格生成的教程,但需要使用marching cubes

我的最终目标是用噪声生成可破坏的程序地形

我正在Unity3D上工作。我最近了解了什么是行进立方体,并且在过去的几周里一直在研究它。我遇到了障碍,不知道从哪里开始

我想知道有没有办法继续使用塞巴斯蒂安的代码,或者我必须完全重新启动?总的来说,我很困惑。我读过关于它的论文,但根本不知道如何实现它


我也看过关于行进广场的猫式编码教程,但仍然没有用。任何帮助都将不胜感激。谢谢

这篇教程看起来不错:@ChristopherRoussy谢谢你的链接,读起来很有趣!这篇教程看起来不错:@ChristopherRoussy谢谢你的链接,读起来很有趣!