Unity3d 生成为独立后未应用着色器效果

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我在一个平面上应用了一个着色器,它可以帮助我在一个透明的平面上投射阴影,这使得这个平面也是透明的。 问题是它在场景模式下工作,在游戏模式下也是如此。 当我制作一个独立版本时,效果就消失了

我将“编辑->项目设置->图形”设置为包含着色器

我还将着色器放置在参考资料文件夹中

我错过了什么? 谢谢

解决了


问题是该着色器需要GPU,而我使用的笔记本电脑没有。

您构建的平台是什么?平台是Windows您是否检查了质量设置?阴影可以被禁用我检查过了。。。我现在明白了。问题是着色器仅适用于GPU。而那台电脑没有。