Unity3D-在实际设备上部署时,图像数量较少

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我在部署unity产品时遇到问题

作为标题:我的图像在实际设备上部署时数量很少。这在编辑器上是正常的

我使用的是Mac OSX 10.8、Unity 4.2.1和iOS版本

请让我知道如何解决这个问题


谢谢

问题可能在图像导入设置中。 检查您的导入设置。由于这个原因,图像在编辑器上看起来很好,但在实际设备上却不太好。


您可以使用更高的质量检查覆盖,或者默认情况下保持高质量而不检查。如果性能不是问题,您可以选择真彩色而不是压缩格式以获得良好的图像质量。

这正是我想要的。非常感谢你。。!