Unity3d 如何从Firebase数据库检索数据到Unity?

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如何从Fire base数据库检索数据到Unity。 如何从Unity更新Firebase数据库中的数据。

检索数据部分

Firebase数据通过一次性调用GetValueAsync()或附加到FirebaseDatabase引用上的事件来检索。对于数据的初始状态调用一次事件监听器,并且在数据更改时再次调用事件监听器

保存数据部分

有五种方法可将数据实时写入Firebase 数据库:

SetValueAsync()--将数据写入或替换到定义的路径,例如
用户//。

SetRawJsonValueAsync()--用原始Json写入或替换数据,例如
作为用户//。

Push()添加到数据列表中。每次调用Push()时,Firebase
生成也可用作唯一标识符的唯一密钥,
例如用户分数/。

UpdateChildrenAsync()--为定义的路径更新一些键
不替换所有数据。

RunTransaction()--更新可能被损坏的复杂数据
同时更新。