Unity3d 缩小虚拟现实项目的构建规模

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我正在使用Unity 5.6为三星GearVR构建一个360度的虚拟之旅。 我希望在GearVR中看到高分辨率图像,以便最终用户获得良好的体验,因此我没有压缩原始photosphere图像,并在unity的导入设置中将分辨率设置为8192。这在GearVR中提供了高分辨率和清晰的图像

但问题是,我点击的图像只有5.8MB,导入后没有压缩,变成了64MB。 这与我的应用程序大小相加。由于这是一个虚拟的旅游,我将不得不导入许多这样的图片,然后最终将是一个巨大的应用程序,这是不好的

我试着在unity导入设置中压缩它,但在GearVR中这会给我一个低分辨率(模糊)的图像


有什么解决方案可以让我获得高分辨率的图像和更小的应用程序大小吗?

如果你想在Unity项目中获得更高的分辨率和更高的用户影响力,那么你必须面对更大的应用程序大小

您可以通过设置相同的质量选项来减少应用程序的文件大小

Edit->Project Settings->Quality


此外,还有一些减小生成文件大小的方法。

将分辨率设置为8192,将压缩质量设置为高质量,并在unity import settings of image中检查crunch compression以减小生成过程中的应用程序大小。
我们将获得高分辨率图像,并且应用程序大小不会太大。

谢谢。这些质量设置是高分辨率所必需的,但crunch压缩有助于处理应用程序大小。