Unity3d 闪屏依然存在

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我使用的是Unity Personal,因此我的应用程序中需要有一个启动屏幕。我尝试了多种设置组合,Unity徽标5s+我的徽标5s,Unity徽标2s+我的徽标2s,徽标顺序和相互下方。不管是哪种组合,启动屏幕都会持续3秒钟,只显示背景,没有徽标。这两个标志来来去去,然后只是一个平淡的屏幕似乎没有任何理由。这是什么原因?有解决办法吗?我认为在启动应用程序时,这会降低质量。

你的平台是什么?Android、iOS或…?如果最后一个屏幕完全空了,这3秒钟的延迟会持续吗?(试着用一种红色透明的颜色表示它已经完全加载了。)我使用的是Android 7.1.1,Unity 2018.2.1f1。是的,3秒钟的延迟持续存在于红色背景中(在构建中不是透明的)。