Unity3d 使用Visual Studio 2019部署到Hololens 2

Unity3d 使用Visual Studio 2019部署到Hololens 2,unity3d,visual-studio-2019,hololens,windows-mixed-reality,Unity3d,Visual Studio 2019,Hololens,Windows Mixed Reality,我正在尝试部署到我的Hololens 2,我正在尝试通过wifi连接到它 我按照这里的指示: 我还按照此处的说明通过wifi连接: 我正在使用Master/Arm64/远程机器 我得到了Hololens2的IP地址,并将其放在远程机器名下的Project->Properties->Configuration Properties->Debugging->Remote Machine。 对于身份验证类型,我使用的是无身份验证。 该项目建设成功 问题来自我尝试部署时。 我收到的错误消息如下: DE

我正在尝试部署到我的Hololens 2,我正在尝试通过wifi连接到它

我按照这里的指示:

我还按照此处的说明通过wifi连接:

我正在使用Master/Arm64/远程机器 我得到了Hololens2的IP地址,并将其放在远程机器名下的Project->Properties->Configuration Properties->Debugging->Remote Machine。 对于身份验证类型,我使用的是无身份验证。 该项目建设成功 问题来自我尝试部署时。 我收到的错误消息如下:

DEP6957:无法使用Universal连接到设备“127.0.0.1” 认证。请验证正确的远程身份验证模式 在项目调试设置中指定。COMException-否 由于目标计算机主动拒绝,因此无法建立连接 信息技术来自HRESULT的异常:0x8007274D[0x8007274D]

我已经确认,当我尝试部署时,我的机器实际上已打开

以前有人见过这个吗

你有什么建议吗


我的ip地址,在我的全息镜头上,不是127.0.0.1,为什么它说那是我的ip地址?我在“配置属性->调试”中添加了一些完全不同的内容。

我从未找出导致此错误的原因,但我知道如何修复它

关闭VisualStudio

搜索“.suo”文件

删除此文件

打开解决方案备份

重新部署程序

这是为了我


解决方案用户选项文件.suo,此文件存储用户首选项设置,并在Visual Studio保存解决方案时自动创建。

请确保在您的案例中的活动配置主机/ARM64中输入IP地址计算机名称。对于身份验证类型,选择通用未加密协议,如手册中所述

检查全息透镜2的IP,该IP必须输入为机器名称,这可能会随着时间的推移而改变。 您可以在所连接Wifi网络的设置->网络和互联网->高级选项下找到IPv4地址

另外,请确保用于部署HoloLens 2和HoloLens 2的PC位于同一Wifi网络中