Unity3d 在Unity上滚动查看级别菜单

Unity3d 在Unity上滚动查看级别菜单,unity3d,scrollview,Unity3d,Scrollview,我正在尝试创建一个包含内部图像的滚动视图,这些图像是游戏中的关卡,当用户选择关卡(图像)时,他可以单击按钮(如“播放”),从而将场景更改为所选关卡 还有一件事……我如何处理仍在滚动视图中心的图像?我想你是在问如何制作一个可滚动列表,这在教程中有介绍。 你把图像放进去,而不是把按钮放进去。 要检测图像上的点击,可以向图像中添加包含OnClick()方法的脚本。(悲伤的样子) 我希望我能帮助你 在提出问题之前,也许你应该在研究上多下点功夫。我将删除这个问题,因为我发现了如何做 顺便说一句,对于第二个

我正在尝试创建一个包含内部图像的滚动视图,这些图像是游戏中的关卡,当用户选择关卡(图像)时,他可以单击按钮(如“播放”),从而将场景更改为所选关卡


还有一件事……我如何处理仍在滚动视图中心的图像?

我想你是在问如何制作一个可滚动列表,这在教程中有介绍。 你把图像放进去,而不是把按钮放进去。 要检测图像上的点击,可以向图像中添加包含OnClick()方法的脚本。(悲伤的样子)

我希望我能帮助你


在提出问题之前,也许你应该在研究上多下点功夫。

我将删除这个问题,因为我发现了如何做

顺便说一句,对于第二个问题,我只是创建了一个脚本,我可以将所有图像/按钮/对象移动到中心。如果你不知道我为什么要这么做,那就用“像动画一样创建”来更容易地显示你选择的按钮/对象。如果你看到一个图像返回到scrollview的中心,你就会知道那是你的图像


我知道。。。我不,很好地解释我想要什么…但我是这个编程世界的新手

所以你想知道如何用图像加载关卡,我也不明白第二个问题。你说图像仍然在中心是什么意思?欢迎来到StackOverflow。你的“问题”太宽泛了,听起来更像是“请为我做”的要求。请看一看并返回一个与编程相关的特定问题。同时,您可以看一看并
,而不是将按钮放在其中,而是将图像放在其中。要检测图像上的点击,请向图像中添加包含OnClick()方法的脚本
图像和OnClick方法。。。所以基本上。。按钮?^^^请注意,您只发布了链接,但没有真正解释如何做的事情。如果URL因某种原因中断,您的帖子将毫无用处。请在此复制完整有效的答案。否则这应该是一个评论。谢谢你的建议!下次我会提醒你的。不幸的是,我的声誉太低,无法发表评论。