如何在Unity3d中将二维环境场景与三维模型相结合

如何在Unity3d中将二维环境场景与三维模型相结合,unity3d,3d,2d,isometric,Unity3d,3d,2d,Isometric,我观察到,在迪斯科极乐世界(Disco Elysium)这样的游戏中,他们在场景中使用了手绘背景,比我所见过的任何一款游戏都更加丰富多彩和细致。我不知道如何将3d模型和角色完美地融合到2d sprite中 据我所知 摄像机的角度必须固定 二维资源放置在三维环境中,让人感觉它们是三维对象 我想知道如何管理导航地图,以确保玩家不会通过2d精灵 我正在制作一款3d冒险游戏,我很想在游戏中采用这种方法。Unity只会伪造2d。所以,如果你可以混合搭配,有没有什么具体的方法可以做到这一点呢?没有。只是

我观察到,在迪斯科极乐世界(Disco Elysium)这样的游戏中,他们在场景中使用了手绘背景,比我所见过的任何一款游戏都更加丰富多彩和细致。我不知道如何将3d模型和角色完美地融合到2d sprite中

据我所知

  • 摄像机的角度必须固定
  • 二维资源放置在三维环境中,让人感觉它们是三维对象
  • 我想知道如何管理导航地图,以确保玩家不会通过2d精灵

我正在制作一款3d冒险游戏,我很想在游戏中采用这种方法。

Unity只会伪造2d。所以,如果你可以混合搭配,有没有什么具体的方法可以做到这一点呢?没有。只是用一些东西。没有统一的东西。只是从一边看,所以它看起来是平的