Unity3d 在同一文件中加载.unity后,已丢失所有场景
我是Unity的新手 正如标题中所说,在加载导入的资源(具有扩展名.untiy)后,我丢失了所有场景,而不知道它将替换整个场景 即使我在上面按ctrl+Unity3d 在同一文件中加载.unity后,已丢失所有场景,unity3d,Unity3d,我是Unity的新手 正如标题中所说,在加载导入的资源(具有扩展名.untiy)后,我丢失了所有场景,而不知道它将替换整个场景 即使我在上面按ctrl+z,它也不会让我回到以前的场景 我已经从资产存储导入了一棵树,然后我进入了该文件夹(从Unity),总是因为不知道它会产生什么效果,我打开了该资产的场景文件夹,并试图将其放在我的场景中,所以我做得太快,以至于我错过了阅读对话框窗口上写的内容。然后我所有的场景都被那一幕取代了。我以为我可以通过执行ctrl+z来恢复它,但它根本没有这样做 现在,我故
z
,它也不会让我回到以前的场景
我已经从资产存储导入了一棵树,然后我进入了该文件夹(从Unity),总是因为不知道它会产生什么效果,我打开了该资产的场景文件夹,并试图将其放在我的场景中,所以我做得太快,以至于我错过了阅读对话框窗口上写的内容。然后我所有的场景都被那一幕取代了。我以为我可以通过执行ctrl
+z
来恢复它,但它根本没有这样做
现在,我故意让Unity窗口打开,以防我还可以拿回它
希望有人能帮助我,因为我不想花太多时间从零开始重新启动它 发生的情况是,您只在场景视图中打开了新场景。最有可能的方法是双击它,而不是拖放它
只要将原始场景作为资源保存到易于还原的“资源”文件夹中:只需转到“资源”文件夹中的原始场景,双击即可;)
顺便说一下,为了将对象从一个场景导入到另一个场景中,您可以
- 创建预设并将其拖动到场景中
- 通过拖放将两个场景加载到相邻的场景视图中。然后,您可以在两个场景之间简单地拖动对象
只要将原始场景作为资源保存到易于还原的“资源”文件夹中:只需转到“资源”文件夹中的原始场景,双击即可;)
顺便说一下,为了将对象从一个场景导入到另一个场景中,您可以
- 创建预设并将其拖动到场景中
- 通过拖放将两个场景加载到相邻的场景视图中。然后,您可以在两个场景之间简单地拖动对象