Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 为什么我创建的新画布会变得巨大而不可测量?_Unity3d_Canvas - Fatal编程技术网

Unity3d 为什么我创建的新画布会变得巨大而不可测量?

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我创造了一个统一的游戏,进展顺利。我的下一步是添加ui元素,比如分数字段。所以我在我的场景中添加了一块新的画布,但它的大小与我的整个场景相比是巨大的。我无法编辑画布的大小

你可以在我的书里看到


如何使我的画布与我的游戏大小相同?我相信这是超级容易的问题,与我的游戏配置设置愚蠢

这应该是设置为
屏幕空间-覆盖
的画布的正常大小。更改
渲染模式
,这将允许您更改变换值

为什么需要第二个画布?你可以使用你已经用于其他ui元素的相同画布吗?这是我仅有的画布。我没有其他UI元素。。。