Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/vim/5.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 将unity中生成的树导出到另一个项目_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3d 将unity中生成的树导出到另一个项目

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我在Unity中创建了一棵树,通过创建游戏对象“树”,然后在此基础上进行开发。我现在想把这个树形游戏对象移动到另一个项目。我没有找到任何教程。我该怎么做


多谢各位

您可以创建unitypackage,然后将其导入到新项目中。资产->导出包


在执行此操作之前,您可能需要将树对象转换为预制件。只需将树对象拖动到项目视图中的“资源”文件夹。或者先创建预置-创建->预置并将游戏对象拖动到新文件中

你好,我试过了,如果我这样做,它似乎无论如何都不起作用。当我重新导入它时,我所拥有的只是一个盒子碰撞器,它是我添加到预制件中的。你的树是如何制作的?你能给我一张检查员的照片吗?我在GameObject-3d对象树上创建了一棵树,有1根,6根分支,然后延伸到236根,总共有5162片叶子。我有一个“网格”组件,“网格渲染器”,“长方体碰撞器”。我刚刚意识到我有两个长方体碰撞器。我不知道为什么我有两个,但通过删除一个,一切都很好!不管怎样,我还是对你的答案投了赞成票,谢谢你!:)