Unity3d 了解Gamesparks中的数据类型
我很难理解数据类型。也许我错过了一些东西,因为我在理解它们时感到完全不自在 以下是我脑海中萦绕的所有问题:Unity3d 了解Gamesparks中的数据类型,unity3d,gamesparks,Unity3d,Gamesparks,我很难理解数据类型。也许我错过了一些东西,因为我在理解它们时感到完全不自在 以下是我脑海中萦绕的所有问题: 如何删除数据类型?UI中似乎没有按钮,云代码也没有API可以提供帮助 为什么如果我创建一个数据索引,它会创建一个名为与数据索引相同的新数据类型 如果所有这些都没有意义,我想我比我想象的更离谱。关于按用户界面删除: 您可以将数据类型拖放到以删除其所有数据 要删除数据类型中的一个项目,只需打开数据类型,找到该项目,单击它,然后单击删除(如果有一个结果)或bin图标(如果有多个结果) 关于按
- 如何删除数据类型?UI中似乎没有按钮,云代码也没有API可以提供帮助
- 为什么如果我创建一个数据索引,它会创建一个名为与数据索引相同的新数据类型
var sparkDataGetResult = Spark.getGameDataService().getItem(myDataType, myId);
var sparkDataItem = sparkDataGetResult.document();
sparkDataItem.delete();`
如果需要通过云代码一次删除更多项,则可以迭代Spark.getGameDataService().queryItems(字符串类型,SparkDataCondition条件)
关于数据索引,其菜单允许您仅在现有数据类型上添加索引,因此它将在添加索引之前创建数据类型