Unity3d 团结:当有多个敌人时,给予杀死玩家的敌人点数

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我有五个敌人,他们都是raycast向玩家射击,所以如果玩家死亡,只需打印杀死玩家的敌人的名字,并给杀死玩家的敌人一分。任何人都可以告诉我,我该怎么做?? 下面是我通过代码尝试做的事情。
这张图片是EnemyBurror是enemyID,EnemyBurrorPoint是每个人用来添加杀死玩家的点的点

如果你可以打印敌人的名字,这意味着你可以访问它的游戏对象,因此你可以从它的游戏对象中获得任何组件和脚本(通过使用GetComponent()方法),然后做你想做的任何事情

代码是文本。将代码发布为文本,而不是图像。