Unity3d Unity Terrein Tree画家在关卡下绘画
所以我在blender中创建了一棵树,并作为fbx导入unity(它的所有对象都被合并)。我开始在我的地形上画它们,但我的树有一半在地形下,只有叶子在地上(这使它看起来像一丛灌木)。我该怎么办?这很可能是由于对象的原点,unity terrain工具会将对象原点放置在您单击的点上。如果对象的点在中间而不是在对象的底部,那么对象的一半将在地下。Unity3d Unity Terrein Tree画家在关卡下绘画,unity3d,Unity3d,所以我在blender中创建了一棵树,并作为fbx导入unity(它的所有对象都被合并)。我开始在我的地形上画它们,但我的树有一半在地形下,只有叶子在地上(这使它看起来像一丛灌木)。我该怎么办?这很可能是由于对象的原点,unity terrain工具会将对象原点放置在您单击的点上。如果对象的点在中间而不是在对象的底部,那么对象的一半将在地下。 在Blender中打开文件并移动对象,使原点位于树的根部(或到您希望unity将对象放置在地形上的指定点)。可能是树的原点不在正确位置吗?我如何修复@你的
在Blender中打开文件并移动对象,使原点位于树的根部(或到您希望unity将对象放置在地形上的指定点)。可能是树的原点不在正确位置吗?我如何修复@你的起源应该在你的树根上。你可以在搅拌机里移动你的树,这样树根就在原点,主要是树干的中心,这样位置就均匀了。一切都搞定了吗?