Unity3d 如何修改中心的位置?
如何修改“中心”的位置?我甚至不知道它叫什么 看 我尝试过调整轴心点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈Unity3d 如何修改中心的位置?,unity3d,Unity3d,如何修改“中心”的位置?我甚至不知道它叫什么 看 我尝试过调整轴心点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈 我不是在处理精灵,我有一个矩形转换文本 该图像只是一个示例。选择您想要具有自定义轴的精灵(在项目选项卡中)。单击Sprite编辑器。绕轴移动。然后将该资源拖放到画布上 我提到画布是因为你的截图。但是如果您使用的是SpriteRenderer,那么最好的办法是创建一个空的游戏对象,并将其移动到所需的枢轴位置,然后使精灵成为新枢轴对象的子对象。选择希望具有自定义枢轴的精灵(在项目选项卡中)。
我不是在处理精灵,我有一个矩形转换文本
该图像只是一个示例。选择您想要具有自定义轴的精灵(在
项目选项卡中)。单击Sprite编辑器
。绕轴移动。然后将该资源拖放到画布上
我提到画布是因为你的截图。但是如果您使用的是SpriteRenderer
,那么最好的办法是创建一个空的游戏对象
,并将其移动到所需的枢轴位置,然后使精灵成为新枢轴对象的子对象。选择希望具有自定义枢轴的精灵(在项目
选项卡中)。单击Sprite编辑器
。绕轴移动。然后将该资源拖放到画布上
我提到画布是因为你的截图。但是,如果您使用的是SpriteRender
,那么最好的办法是创建一个空的游戏对象
,并将其移动到所需的枢轴位置,然后使精灵成为新枢轴对象的子对象。如果这不是精灵,则将变换工具
更改为精灵选择器
以外的其他工具
如果需要更改textMesh
的轴心,而不是在检查器中更改轴心,如果这不是精灵,则将变换工具
更改为除精灵选择器
以外的其他工具
如果您需要更改textMesh
的轴,请在inspector
中更改它的轴,如果您查看unity教程,也可以找到它。@PawełMarecki我尝试过调整轴点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈。所以你应该描述一下问题。告诉我们你想做什么,你做了什么,等等@PawełMarecki问题编辑。在这里你可以找到关于锚定UI元素的有用信息。对于Unity 5.3,它被称为“轴心”,如果您甚至查看Unity教程,都可以找到它。@PawełMarecki我尝试过调整轴心点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈。所以你应该描述一下问题。告诉我们你想做什么,你做了什么,等等@PawełMarecki问题编辑。在这里你可以找到关于锚定UI元素的有用信息。对于Unity 5.3,我不是在处理精灵,我有一个带Rect变换的文本。你需要投票并勾选这个极好的答案.Text
与相同。Image
我同意@joeblow的观点。我不是在处理精灵,我有一个带Rect变换的文本。你需要投票并勾选这个极好的答案.Text
与相同。Image
我同意@JoeBlow的观点