Unity3d 如何修改中心的位置?

Unity3d 如何修改中心的位置?,unity3d,Unity3d,如何修改“中心”的位置?我甚至不知道它叫什么 看 我尝试过调整轴心点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈 我不是在处理精灵,我有一个矩形转换文本 该图像只是一个示例。选择您想要具有自定义轴的精灵(在项目选项卡中)。单击Sprite编辑器。绕轴移动。然后将该资源拖放到画布上 我提到画布是因为你的截图。但是如果您使用的是SpriteRenderer,那么最好的办法是创建一个空的游戏对象,并将其移动到所需的枢轴位置,然后使精灵成为新枢轴对象的子对象。选择希望具有自定义枢轴的精灵(在项目选项卡中)。

如何修改“中心”的位置?我甚至不知道它叫什么

我尝试过调整轴心点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈


我不是在处理精灵,我有一个矩形转换文本


该图像只是一个示例。

选择您想要具有自定义轴的精灵(在
项目
选项卡中)。单击
Sprite编辑器
。绕轴移动。然后将该资源拖放到画布上


我提到画布是因为你的截图。但是如果您使用的是
SpriteRenderer
,那么最好的办法是创建一个空的
游戏对象
,并将其移动到所需的枢轴位置,然后使精灵成为新枢轴对象的子对象。

选择希望具有自定义枢轴的精灵(在
项目
选项卡中)。单击
Sprite编辑器
。绕轴移动。然后将该资源拖放到画布上


我提到画布是因为你的截图。但是,如果您使用的是
SpriteRender
,那么最好的办法是创建一个空的
游戏对象
,并将其移动到所需的枢轴位置,然后使精灵成为新枢轴对象的子对象。

如果这不是精灵,则将
变换工具
更改为
精灵选择器
以外的其他工具


如果需要更改
textMesh
的轴心,而不是在
检查器中更改轴心,如果这不是精灵,则将
变换工具
更改为除
精灵选择器
以外的其他工具


如果您需要更改
textMesh
的轴,请在
inspector

中更改它的轴,如果您查看unity教程,也可以找到它。@PawełMarecki我尝试过调整轴点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈。所以你应该描述一下问题。告诉我们你想做什么,你做了什么,等等@PawełMarecki问题编辑。在这里你可以找到关于锚定UI元素的有用信息。对于Unity 5.3,它被称为“轴心”,如果您甚至查看Unity教程,都可以找到它。@PawełMarecki我尝试过调整轴心点设置,但没有效果。他们不会移动蓝色圆圈。所以你应该描述一下问题。告诉我们你想做什么,你做了什么,等等@PawełMarecki问题编辑。在这里你可以找到关于锚定UI元素的有用信息。对于Unity 5.3,我不是在处理精灵,我有一个带Rect变换的文本。你需要投票并勾选这个极好的答案
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相同。Image
我同意@joeblow的观点。我不是在处理精灵,我有一个带Rect变换的文本。你需要投票并勾选这个极好的答案
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我同意@JoeBlow的观点