Unity3d 如何以编程方式禁用unity 3D中的精灵渲染器和网格渲染器?
在我的游戏中,我有一个空的游戏对象,它有一个精灵和一个文本网格作为子对象。我想访问精灵和文本网格,并以编程方式关闭精灵和文本网格的精灵渲染器和网格渲染器&然后打开它。如何操作?您只需要引用包含这些组件之一的Unity3d 如何以编程方式禁用unity 3D中的精灵渲染器和网格渲染器?,unity3d,unityscript,Unity3d,Unityscript,在我的游戏中,我有一个空的游戏对象,它有一个精灵和一个文本网格作为子对象。我想访问精灵和文本网格,并以编程方式关闭精灵和文本网格的精灵渲染器和网格渲染器&然后打开它。如何操作?您只需要引用包含这些组件之一的游戏对象 如何在场景中查找游戏对象的示例 var obj : GameObject = GameObject.Find("Name Of GameObject in Scene"); 如何禁用渲染器的示例 obj.renderer.enabled = false; 在问下一个unity问题
游戏对象
如何在场景中查找游戏对象的示例
var obj : GameObject = GameObject.Find("Name Of GameObject in Scene");
如何禁用渲染器的示例
obj.renderer.enabled = false;
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