Unreal engine4 当主机在虚幻引擎4中离开游戏时,如何销毁所有客户端会话
基本上就是标题所说的。我目前正在开发一个虚拟的多人游戏(listen server),我想知道当主机结束会话时,如何断开所有客户端与会话的连接。(我目前正在这样做,当客户端尝试加入会话时,如果失败,只需破坏会话并重试,但我认为这“效率有点低”。)。如何正确结束所有客户端游戏会话。您可以执行以下操作: 如果您是P2P服务器(不是专用的),那么服务器会告诉所有客户端断开连接(包括自身)Unreal engine4 当主机在虚幻引擎4中离开游戏时,如何销毁所有客户端会话,unreal-engine4,unreal-blueprint,Unreal Engine4,Unreal Blueprint,基本上就是标题所说的。我目前正在开发一个虚拟的多人游戏(listen server),我想知道当主机结束会话时,如何断开所有客户端与会话的连接。(我目前正在这样做,当客户端尝试加入会话时,如果失败,只需破坏会话并重试,但我认为这“效率有点低”。)。如何正确结束所有客户端游戏会话。您可以执行以下操作: 如果您是P2P服务器(不是专用的),那么服务器会告诉所有客户端断开连接(包括自身)