Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/user-interface/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
User interface Unity3D:让UI保持最顶级_User Interface_Unity3d_Layer - Fatal编程技术网

User interface Unity3D:让UI保持最顶级

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我有一个游戏对象,里面有一个UI画布,里面有几个子UI对象,我想让这个游戏对象/画布位于所有其他可能的UI层之上

这是一个FPS/Counter/Stats用户界面,可以放到任何游戏中,因此这个用户界面应该保持在最顶端。然而,当使用一些Unity3D项目UFP进行测试时,例如,我注意到它自己的UI将自己放在FPS计数器的UI前面


有人能告诉我如何实现FPS计数器保持最顶端吗?

画布上的元素按层次结构的顺序从上到下呈现。只需重新排列层次结构中的项目即可获得所需的效果

还有两种新方法可用于通过代码设置层次结构中的位置。 您有以下可用的