User interface 对于移动设备的用户界面设计有什么指导原则吗?
我正在为Windows Mobile计算机创建应用程序。问题在于设备()没有触摸屏或通用键,只有六个可编程硬件键。此处不适用,大多数Microsoft指南也没有实际意义。目前,我正在尽可能地模仿诺基亚S60的键盘布局,因为它是我的目标受众中最流行的手机平台 对于在这样一个受限制的设备上创建一个简单的、可发现的用户界面,有什么指导方针吗?我应该使用什么字体和颜色使我的UI可读?如何测量屏幕上的项目是否足够大?我应该遵循哪些惯例?: 虽然在制定规则以指导台式机及其应用程序接口的设计和实现方面已经有很多成功的工作,但移动设备接口的设计仍然相对未经探索和验证。本文讨论了当前移动设备接口的特点和局限性,特别是与桌面环境相比。以现有的接口准则为出发点,提出了一套实用的移动设备接口设计准则 微软有一个获得“专为Windows Mobile设计”徽标的方法。这是一个合理的开始,因为它们不仅涵盖单手(无触摸屏)操作,还帮助您的应用程序保持用户的熟悉度 讨论该主题的其他一些资源:User interface 对于移动设备的用户界面设计有什么指导原则吗?,user-interface,windows-mobile,usability,User Interface,Windows Mobile,Usability,我正在为Windows Mobile计算机创建应用程序。问题在于设备()没有触摸屏或通用键,只有六个可编程硬件键。此处不适用,大多数Microsoft指南也没有实际意义。目前,我正在尽可能地模仿诺基亚S60的键盘布局,因为它是我的目标受众中最流行的手机平台 对于在这样一个受限制的设备上创建一个简单的、可发现的用户界面,有什么指导方针吗?我应该使用什么字体和颜色使我的UI可读?如何测量屏幕上的项目是否足够大?我应该遵循哪些惯例?: 虽然在制定规则以指导台式机及其应用程序接口的设计和实现方面已经有
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