Vector 为给定4个浮点数的平面查找曲面法线

Vector 为给定4个浮点数的平面查找曲面法线,vector,linear-algebra,normals,plane,cross-product,Vector,Linear Algebra,Normals,Plane,Cross Product,我的任务是找到平面的曲面法线,该平面的定义为: struct Plane { float a; float b; float c; float d; }; 这可能吗?我看过3个向量和一个浮点的计算,但我不知道怎么做。我知道,如果你有2个向量,你可以对它们执行叉积来接收曲面法线,但我不知道如何处理4个浮点数。是的。关于如何用四个数字定义一个平面,请参见等式(2)。法向量应该是。

我的任务是找到平面的曲面法线,该平面的定义为:

struct Plane
{
   float a;
   float b;
   float c;
   float d;
};

这可能吗?我看过3个向量和一个浮点的计算,但我不知道怎么做。我知道,如果你有2个向量,你可以对它们执行叉积来接收曲面法线,但我不知道如何处理4个浮点数。

是的。关于如何用四个数字定义一个平面,请参见等式(2)。法向量应该是