Vector 这是一篇很好的介绍,介绍了如何使用矢量和矩阵实现三维图形,而无需使用编程语言或directx/opengl

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我从3D编程开始

所以我学习向量,矩阵和所有的东西

我缺少的问题是了解这些东西是如何生成3D图像的

我需要的是对向量、矩阵的介绍,以及如何将它们结合起来形成3D景观。比如说,我需要在你写在纸上的时候展示和解释它

可悲的是,我找不到一个真正好的谷歌。。。我发现的只是C++中编写的OpenGL代码示例,没有关于每个行做的好的注释,也没有关于向量和矩阵的深度信息。 非常感谢并致以最良好的祝愿,
乔恩。

我可以衷心推荐彼得·雪莉的这本书:


+1适用于从正确的角度(数学和管道)开始3D编程的人。