Visual c++ DirectX 11向地形添加对象-Rastertek教程

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我一直在努力学习Rastertek DX11地形教程,学习“教程6:基于高度的运动”,我读了一遍,创建了,编写了,等等,教程本身运行良好

在每个教程的结尾,它都会建议下一步该做什么,而当它建议我做什么时,我就被卡住了

“放置一个在地形周围随机移动的对象,根据四叉树的信息调整其高度。”我不知道如何正确地执行此操作

有没有人建议我如何着手做这件事?要么是一个教程的链接,说明如何添加项目以及地形(我在网站上找不到),要么只是给我指出正确的方向!您可能需要浏览一下那里的代码(在这里找到:)。现在,我能做的最接近的就是从一个文件中渲染出一个3D图像,但是当我这样做的时候,terain就消失了。所以我显然是找错人了。我用谷歌搜索过,但没用

任何建议都很好,因为我对这一切还很陌生