Visual c++ MFC:如何绘制静态文本
我尝试绘制一个名为IDC_RESULT的静态文本控件。当我单击“确定”按钮时,静态文本将根据我选择的形状显示不同的图片。因此我声明了三个布尔变量:isLine、IsRect和isEllipse,每次当我选择Lien单选框时,我将布尔变量isLine设置为true,其他设置为false,与矩形和椭圆相同 这是我的代码:Visual c++ MFC:如何绘制静态文本,visual-c++,mfc,draw,invalidation,Visual C++,Mfc,Draw,Invalidation,我尝试绘制一个名为IDC_RESULT的静态文本控件。当我单击“确定”按钮时,静态文本将根据我选择的形状显示不同的图片。因此我声明了三个布尔变量:isLine、IsRect和isEllipse,每次当我选择Lien单选框时,我将布尔变量isLine设置为true,其他设置为false,与矩形和椭圆相同 这是我的代码: void CDrawDlg::OnPaint() { CWnd* pWnd = (CWnd*)GetDlgItem(IDC_RESULT); CPaintDC
void CDrawDlg::OnPaint()
{
CWnd* pWnd = (CWnd*)GetDlgItem(IDC_RESULT);
CPaintDC dcPaint(pWnd);
CPen pen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0));
dcPaint.SelectObject(&pen);
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(&rect);
if(isLine)
{
dcPaint.MoveTo(10,150);
dcPaint.LineTo (350,150);
}
if(isRect)
{
dcPaint.Rectangle(50, 100, 300, 200);
}
if(isEllipse)
{
doSomething;
}
ReleaseDC(&dcPaint);
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this);
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
问题是:当我选择Rectangle并单击OK按钮绘制一个矩形时,如何擦除静态文本控件中的线条,但我无法擦除线条。bErase的参数控制是否应擦除更新区域内的背景。既然你通过了false考试,那就不是了。而是通过TRUE
另外,您应该使用TRUE/FALSE而不是TRUE/FALSE作为MFC方法的参数。即使这些类型是兼容的,它们仍然是不同的
void CDrawDlg::OnBnClickedOk()
{
Invalidate(false);
}