Visual studio 为什么这个D程序抛出一个奇怪的访问冲突异常?
每当运行以下程序时,它都会崩溃,出现此奇怪的异常: “在dfun.exe中的0x00B31028处引发异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000000。” 我正在visual studio中使用visuald和dmd进行编译。不确定是否还有更多信息要提供,请询问Visual studio 为什么这个D程序抛出一个奇怪的访问冲突异常?,visual-studio,exception,d,access-violation,dmd,Visual Studio,Exception,D,Access Violation,Dmd,每当运行以下程序时,它都会崩溃,出现此奇怪的异常: “在dfun.exe中的0x00B31028处引发异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000000。” 我正在visual studio中使用visuald和dmd进行编译。不确定是否还有更多信息要提供,请询问 module dfun; import std.stdio; class Event(Args...) { private void function(Args)[] _funcArray; pub
module dfun;
import std.stdio;
class Event(Args...)
{
private void function(Args)[] _funcArray;
public this()
{
}
public void addHandler(void function(Args) handler)
{
_funcArray.length++;
_funcArray[$ - 1] = handler;
}
public void opCall(Args args)
{
foreach(func; _funcArray)
{
func(args);
}
}
}
void foo(int a, char c)
{
writeln(a, c);
}
int main()
{
Event!(int, char) doIt;
doIt.addHandler(&foo);
doIt(5, 'a');
readln();
return 0;
}
但如果代码更改为此,则具有相同的基本功能:
module dfun;
import std.stdio;
void foo(int a, char c)
{
writeln(a, c);
}
int main()
{
//Event!(int, char) doIt;
//doIt.addHandler(&foo);
void function(int, char)[] func;
func.length++;
func[0] = &foo;
func[0](5, 'a');
readln();
return 0;
}
它很好用。
类中断了什么?您没有在以下行中初始化事件:
Event!(int, char) doIt;
doIt.addHandler(&foo);
类是引用类型,并且具有null
作为其初始值()。这意味着您需要显式初始化doIt
:
Event!(int, char) doIt = new Event!(int, char)();
可以使用auto
将其稍微缩短:
auto doIt = new Event!(int, char);
这应该解决这个问题。这里有一个问题:Event
是否需要是一个类并具有引用语义,或者一个struct是否同样适用于您的目的?如果您可以使用struct,则无需对其进行初始化
另一个小小的挑剔是在你的addHandler函数中
:不需要++长度;arr[$-1]
dance-D具有以下功能:
我从一个模板转换成了一个类,并不知怎么地处理了这个胡说八道的问题。我知道我错过了一些东西,但我不知道事情就这么简单:)。谢谢你的帮助!
public void addHandler(void function(Args) handler)
{
_funcArray ~= handler;
}