LibGDX跨平台websocket解决方案(Android、iOS、桌面、HTML5)

LibGDX跨平台websocket解决方案(Android、iOS、桌面、HTML5),websocket,libgdx,cross-platform,Websocket,Libgdx,Cross Platform,我正在使用LibGDX开发一个跨平台的游戏。 我正在搜索一个适用于LibGDX的websockets实现,它可以在Android、iOS、桌面和HTML5平台上运行。不幸的是,我没有发现任何相关的东西。我仍然很难相信这样一件小事不是框架的一部分。我错过什么了吗 这是否意味着我应该创建一个抽象类或接口,并为每个后端连接具体的实现?听起来有很多工作要做 有人可以推荐任何现成的解决方案吗? 对我来说,一个有效的解决方案就足够了。据我所知,还没有解决方案。您需要自己编写本机接口和实现。Ohh snap:

我正在使用LibGDX开发一个跨平台的游戏。 我正在搜索一个适用于LibGDX的websockets实现,它可以在Android、iOS、桌面和HTML5平台上运行。不幸的是,我没有发现任何相关的东西。我仍然很难相信这样一件小事不是框架的一部分。我错过什么了吗

这是否意味着我应该创建一个抽象类或接口,并为每个后端连接具体的实现?听起来有很多工作要做

有人可以推荐任何现成的解决方案吗?
对我来说,一个有效的解决方案就足够了。

据我所知,还没有解决方案。您需要自己编写本机接口和实现。Ohh snap:(现在需要了解如何使用roboVM进行扩展…看看wiki:据我所知,ios可以工作,但gwt不行,但我自己没有这方面的经验。@BennX-在那里,它是关于普通的旧套接字,而不是WebSocket。它实际上是非常不同的东西。