Windows phone 7 在Windows Phone 7游戏中添加试用模式和成就?

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我将如何为我的WindowsPhone7游戏添加试用版和成就


当我发现这是一个试用版时,我如何制作游戏?提示用户购买游戏并将其重定向到AppHub上的游戏页面?

对于试用版,您可以使用IsTrial API调用-关于它的信息-您在游戏中调用一次,并在游戏中为其分配一个TrialMode值,作为在游戏循环中的检查不推荐,那么您可以根据此值在游戏更改中设置逻辑-一旦您在提交过程中将应用程序标记为试用模式,市场流程将负责试用和购买过程


成就仅适用于需要与Microsoft建立特殊发布关系的Xbox LIVE游戏,我不确定过程,但请尝试App Hub网站,那里可能有信息,这不是对所有开发者开放的,即使是现在,市场上支持Xbox LIVE的游戏也很少

刚刚编辑了我的问题并添加了一个问题。关于成就,我见过很多非xbox live游戏提供成就。它们只是自定义的成就,对您的xbl帐户来说毫无意义吗?您可以在应用程序中调用MarketplaceDetailTask,我看到它用于启动游戏的“购买”,这将启动游戏进入市场,有人可以在出现此选项时购买您的游戏,这就像他们第一次在市场上找到你的游戏一样,那里有“尝试”选项。对于何时何地提示用户,可能有一些最佳做法-App Hub网站非常适合此类建议/问题。@meds是的,很多游戏都有自己的成就,但这些都是完全独立的,与XBL无关。